КОМПАС-3D для студентов и школьников. Черчение, информатика, геометрия - часть 12

 

  Главная      Учебники - Программирование     КОМПАС-3D для студентов и школьников. Черчение, информатика, геометрия

 

поиск по сайту           правообладателям

 

 

 

 

 

 

 

 

 

содержание   ..  10  11  12  13   ..

 

 

КОМПАС-3D для студентов и школьников. Черчение, информатика, геометрия - часть 12

 

 

Глава 11. Решения планиметрических задач с помощью двумерного редактора 

179 

 

 

 

а 

б 

в 

Рис. 11.7. Определение периметра Р треугольника АВС с медианой AK = 20 мм, при:  

а — АВ = 30 мм, BK = 16 мм; б — ВС = 35 мм, высоте АР = 15 мм;  

в — ВС = 32 мм, АВ = 16 мм 

11.

2. Примеры по разным темам  

с решениями 

Пример 11.8 
Условие. Две окружности, диаметры которых равны 30 и 20 мм, имеют внут-
реннее касание в точке А (рис. 11.8, а). Найти диаметр третьей окружности, 
касающейся двух и их общего диаметра. 
Решение.  Вначале  необходимо  построить  две  окружности  заданных  диа- 
метров  и  отрезок,  проходящий  через  их  центры.  Затем  необходимо  вызвать  
команду  Окружность,  касательная  к  трем  кривым,  построить  третью  
окружность и измерить ее диаметр. 

Пример 11.9 
Условие. В прямоугольном треугольнике ABC, гипотенуза АВ которого равна 
30 мм, проведены медианы АМ и ВN (рис. 11.8, б). Известно, около четырех-
угольника ABMN можно описать окружность. Найти ее диаметр. 

 

 

 

а 

б 

Рис. 11.8. Построения и измерения: а — примера 11.8; б — примера 11.9 

Решение. Вначале строится отрезок АВ заданной длины. Затем из точек А и В 
проводятся два отрезка под углами 135° и 45° и с использованием команды 

Часть IV. Геометрия с КОМПАС-3D 

180 

Выровнять  по  границе  определяется  точка  С.  При  включенной  привязке 
Середина несложно провести медианы АМ и ВN. На заключительном этапе 
проводится Окружность по трем точкам и определяется ее диаметр. 

Пример 11.10 
Условие. Точка K лежит на продолжении стороны AD ромба ADCD за точку 
D,  Е —  точка  пересечения  АС  и  BK  (рис. 11.9),  AK = 70 мм,  точки  А,  В  и  Е 
лежат  на  окружности  диаметра  60 мм,  центр  которой  принадлежит  отрезку 
AK. Найти длину отрезка BK. 
 

 

 

а 

б 

в 

г 

д 

Рис. 11.9. Этапы решения примера 11.10 

Решение.  В  данном  примере  графическое  решение  получается  в  результате 
построения параметрических изображений. Рассмотрим этапы решения при-
мера, показанные на рис. 11.10: 

 

а — строится окружность и отрезок заданных размеров. Положение окруж-
ности фиксируется привязками к взаимно перпендикулярным отрезкам; 

 

б — из точки D проводится дуга с центром в точке А; 

 

в —  точка  дуги  В  привязкой  Точка  на  кривой  перемещается  на  окруж-
ность. Концы отрезков из точек А и K совмещаются с точкой В. В резуль-
тате точка В может перемещаться по окружности, при этом длины отрез-
ков АВ и KB будут изменяться; 

 

г —  проводится  отрезок  DC,  параллельный  и  равный  отрезку  АВ.  Точки 
пересечения отрезков BK и АС с окружностью еще не совпадают; 

 

д —  точки  пересечения  отрезков  BK  и  АС  с  окружностью  объединяются  
в точке Е, за счет изменения геометрии изображения на рис. 11.10, г. Из-
меряется длина отрезка BK = 35 мм. 

Пример 11.11 
Условие.  Трапеция  AEFG  с  основаниями  ЕF  и  AG  расположена  в  квадрате 
ABCD со стороной 14 так, что точки E, F и G лежат на сторонах AB, BC и CD 

Глава 11. Решения планиметрических задач с помощью двумерного редактора 

181 

соответственно  (рис. 11.10).  Диагонали  АF  и  EG  перпендикулярны,  а 
EG = 

2

10

. Найти периметр трапеции. 

 

 

а 

б 

в 

Рис. 11.10. Построения и измерения примера 11.11:  

а — форма искомой трапеции;  

б — построение боковых сторон;  

в — измерение длин сторон трапеции 

Решение. На рис. 11.10, а показано, что трапеция с взаимно перпендикуляр-
ными диагоналями имеет равные по длине боковые стороны, а точка пересе-
чения  диагоналей  располагается  на  отрезке,  соединяющем  середины  парал-
лельных  сторон  трапеции.  На  рис. 11.10, б  выполнены  построения  по 
размерам стороны АF и стороны EG, которая симметрична AF относительно 
отрезка BD, с помощью команды Симметрия. На рис. 11.10, в показаны из-
меренные  длины  сторон  трапеции,  что  позволяет  найти периметр трапеции, 
равный 45. 

 

11.3. Сведение стереометрических задач  
к планиметрическим 

Основной способ решения стереометрических задач — сведение их к плани-
метрическим. Для этого можно применить метод проекций, заключающийся 
в  проецировании  геометрического  объекта  на  подходящую  плоскость.  Пре-
имуществом  метода  проекций  является  то,  что  он  позволяет  отобразить  на 
плоском  рисунке  и  увязать  друг  с  другом  элементы  объектов,  не  лежащие  
в одной плоскости. При этом если объект расположить надлежащим образом 
по отношению к плоскости рисунка, то искомые метрические характеристики 
(и линейные, и угловые) проецируются на подходящую плоскость в заранее 
предусмотренном виде, например в натуральную величину. 

Часть IV. Геометрия с КОМПАС-3D 

182 

Пример 11.12 
Условие.  Дана  правильная  пятиугольная  пирамида  ABCDEF.  Радиус  окруж-
ности, описанной вокруг основания АВCDE, равен 16 мм. Высота пирамиды 
25 мм. Определить следующие метрические характеристики: 

 

длину бокового ребра AF и угол его наклона к основанию; 

 

расстояние от вершины В до противоположной грани и высоту этой грани; 

 

угол между гранями с общим ребром  AF и расстояние от этого ребра до 
ребра  CF; 

 

диаметры вписанной в пирамиду и описанной вокруг пирамиды сфер; 

 

угол  между  ребрами  BF и EF, соединяющими вершину пирамиды с про-
тиволежащими вершинами основания; 

 

угол между боковыми гранями Σ = BCF и Ω = DEF, не имеющими общего 
ребра. 

Решение примера представлено на рис. 11.11. 

 

 

Рис. 11.11. Построения и измерения примера 11.12 

 

 
Глава 12 

 

Создание 3D-моделей  
элементарных геометрических тел 

 
Геометрическое  тел
о —  часть  пространства,  ограниченная  со  всех  сторон 
поверхностью. 
Поверхность —  это  множество  всех  последовательных  положений  движу-
щей линии. Эта линия, называемая образующей, при движении может сохра-
нять или изменять свою форму. 
Закон  перемещения  образующей  обычно  определяется  другими  линиями,  
называемыми направляющими, по которым скользит образующая при своем 
движении. 
Рассматривая  образование  геометрических  тел,  необходимо  отметить,  что 
одно  и  то  же  геометрическое  тело  (а  следовательно,  и  его  модель)  может 
быть получено различными способами. 
В  данной  главе  рассматриваются  приемы  создания  различными  способами 
твердотельных моделей элементарных геометрических тел — выпуклых мно-
гогранников и тел вращения. 

12.1. Гранные поверхности и многогранники 

Гранные  поверхности —  поверхности,  образованные  перемещением  прямо-
линейной  образующей  по  направляющей,  представляющей  собой  ломаную 
линию.  На  рис. 12.1  показан  пример  пирамидальной  и  призматической  по-
верхностей. 
Пирамидальная  поверхность  образована  движением  прямолинейной  обра-
зующей по ломаной направляющей, при этом одна точка, S — вершина обра-
зующей, неподвижна. 
Призматическая  поверхность  образована  движением  прямолинейной  обра-
зующей по ломаной направляющей, при этом образующая перемещается па-
раллельно некоторому наперед заданному направлению. 

Часть IV. Геометрия с КОМПАС-3D 

184 

 

а 

б 

 

Рис. 12.1. Гранные поверхности: а — пирамидальная; б — призматическая 

Многогранники — замкнутые поверхности, образованные некоторым количе-
ством граней. 
Выпуклый многогранник расположен по одну сторону плоскости каждой грани 
многогранника. Сами грани также являются выпуклыми многогранниками. 
Пирамида  (рис. 12.2,  а) —  многогранник,  у  которого  одна  грань,  принимае-
мая за основание, является многоугольником, а остальные грани (боковые) — 
треугольники с общей точкой S, называемой вершиной. 
В зависимости от числа вершин у многоугольника основания, пирамиду на-
зывают: треугольной, если в основании треугольник; четырехугольной, если 
в основании четырехугольник, и т. д. 
Правильная пирамида имеет в основании правильный многоугольник, с цен-
тром которого совпадает высота правильной пирамиды. Если пирамида явля-
ется правильной, то в нее или около можно вписать или описать сферу, центр 
которой лежит на высоте пирамиды. 
Призма  (рис. 12.2,  б) —  многогранник,  у  которого  две  грани —  основания 
являются  одинаковыми  и  взаимно  параллельными  многоугольниками,  а  ос-
тальные грани (боковые) — четырехугольниками. 

 

 

 

а 

б 

Рис. 12.2. Многогранники: а — пирамида; б — призма 

Прямая призма имеет боковые ребра, которые перпендикулярны основанию. 
Правильная  призма —  это  прямая  призма,  у  которой  основания —  правиль-
ные многоугольники. 

Глава 12. Создание 3D-моделей элементарных геометрических тел 

185 

Призматоид — многогранник, у которого параллельные основания являются 
многоугольниками  с  произвольным  числом  углов,  боковые  грани —  тре-
угольники (рис. 12.3, а) или трапеции (рис. 12.3, б). 

 

 

 

а 

б 

Рис. 12.3. Призматоиды с боковыми гранями в виде:  

а — треугольников; б — трапеций 

Правильные многогранники имеют все грани в виде правильных и конгруэнт-
ных  многоугольников,  а  многогранные  углы  при  вершинах  выпуклые  и  со-
держат одинаковое число граней. 
Гранями  правильных  многогранников  могут  быть  только  правильные  тре-
угольники, четырехугольники и пятиугольники. Одной из особенностей пра-
вильных многогранников является то, что каждый из них вписывается в сфе-
ру. Примерами правильных многогранников являются: 

 

тетраэдр — правильный четырехгранник (рис. 12.4, а); 

 

гексаэдр — правильный шестигранник (рис. 12.4, б); 

 

октаэдр — правильный восьмигранник (рис. 12.4, в); 

 

додекаэдр — правильный двенадцатигранник (рис. 12.4, г); 

 

икосаэдр — правильный двадцатигранник (рис. 12.4, д). 

 

 

 

а 

б 

в 

г 

д 

Рис. 12.4. Правильные многогранники:  

а — тетраэдр; б — гексаэдр; в — октаэдр; 

г — додекаэдр; д — икосаэдр 

Часть IV. Геометрия с КОМПАС-3D 

186 

12.2. Моделирование правильных 
многогранников 

Рассмотрим примеры 3D-моделирования правильных многогранников. 

Пример 12.1 
Условие. Создать твердотельную модель куба (см. рис. 12.4, б). 
Решение. Модель куба получим в результате выдавливания квадрата на рас-
стояние, равное его стороне. 

1.  Для  создания  модели  выполните  команду  Файл |  Создать  или  нажмите 

кнопку Создать 

 на панели Стандартная. В открывшемся окне вы-

берите тип нового документа Деталь. 
В  Дереве  модели  укажите  Плоскость  ХY.  Введите  название  модели — 
Куб (рис. 12.5). 

 

 

Рис. 12.5. Выбор плоскости для построения куба 

2.  Нажмите кнопку  Эскиз 

 на панели Текущее состояние. Плоскость хy 

станет параллельной экрану. 

3.  В  появившейся  Компактной  панели  нажмите  кнопку  переключения 

Геометрия 

 для вызова соответствующей Инструментальной панели. 

4.  На  панели  Глобальные  привязки  включите  привязку  По  сетке,  а также 

включите изображение сетки на экране. Выберите команду Прямоуголь-
ник
  по  центру  и  вершине 

  на  Инструментальной  панели  режима  

Геометрия. 

5.  Укажите точку — центр квадрата. Постройте квадрат со стороной, напри-

мер, 50 мм (рис. 12.6). 
Заканчивается эскиз повторным нажатием кнопки Эскиз 

. 

Глава 12. Создание 3D-моделей элементарных геометрических тел 

187 

 

 

Рис. 12.6. Эскиз куба 

Рис. 12.7. Модель куба 

6.  Нажмите  кнопку  Операция  выдавливания 

  на  панели  Редактирова-

ние детали 

. Внизу экрана появится Панель свойств, на которой устано-

вите  параметры  выдавливания:  Прямое  направление;  Расстояние  1 — 
50.0. Ввод параметров заканчивается нажатием кнопки Создать объект 

. 

7.  После включения Ориентация | Диметрия и команды Полутоновое изо-

бражение на панели Вид получится показанное на рис. 12.7 изображение 
куба. 

Пример 12.2 
Условие. Создать твердотельную модель тетраэдра (см. рис. 12.4, а). 
Решение. На рис. 12.8, а показаны две проекции тетраэдра с указанием связи 
между его основными параметрами, на рис. 12.8, б — проекции тетраэдра и 
описанной вокруг него сферы, а на рис. 12.8, в — проекции тетраэдра и впи-
санной сферы. 
Модель  тетраэдра  создадим  по  сечениям.  Первое  сечение —  основание  тет-
раэдра, построенное, например, по величине радиуса R вписанной окружно-
сти.  Вторым  сечением  будет  вершина  D,  положение  которой  определяется 
известными соотношениями (рис. 12.8, а). 
В табл. 12.2 описаны действия, необходимые для создания 3D-модели тетра-
эдра. 

1.  Для  создания  модели  выполните  команду  Файл |  Создать  или  нажмите 

кнопку Создать 

 на панели Стандартная. В открывшемся окне вы-

берите тип нового документа Деталь. 

2.  В  Дереве  модели  укажите  Плоскость  ХY.  Введите  название  модели — 

Тетраэдр (рис. 12.9). 

3.  Нажмите кнопку  Эскиз 

 на панели Текущее состояние. Плоскость хy 

станет параллельной экрану. 

Часть IV. Геометрия с КОМПАС-3D 

188 

 

а 

б 

в 

Рис. 12.8. Связь параметров: а — элементов тетраэдра;  

б — тетраэдра и описанной сферы; в — тетраэдра и вписанной сферы 

 

Рис. 12.9. Выбор плоскости  

построения тетраэдра 

 

Рис. 12.10. Эскиз  

основания тетраэдра 

4.  В  появившейся  Компактной  панели  нажмите  кнопку  переключения 

Геометрия 

 для вызова соответствующей Инструментальной панели. 

5.  Выберите команду Многоугольник 

. В Панели свойств укажите коли-

чество вершин многоугольника — 3. 

6.  Укажите  точку  центра  многоугольника.  Постройте  треугольник  по  диа-

метру вписанной окружности, равному, например, 30 мм (рис. 12.10). 
Заканчивается эскиз повторным нажатием кнопки Эскиз 

. 

7.  В Дереве модели укажите Плоскость ZY. Нажмите кнопку Эскиз 

 на 

панели Текущее состояние. 
Выполните команды Операции | Спроецировать объект и укажите ребро 
основания.  Измените  стиль  линии  спроецированного  отрезка.  Проведите 
горизонтальную  ось  из  начала  координат  и  дугу  R45 с центром в начале 

Глава 12. Создание 3D-моделей элементарных геометрических тел 

189 

спроецированного  отрезка  (стиль  Основная  не  использовать) — 
рис. 12.11. 
На панели Геометрия 

  выберите  команду  Точка 

  и  укажите  точку 

пересечения оси и дуги (вершины D). Заканчивается эскиз повторным на-
жатием кнопки Эскиз 

. 

 

 

Рис. 12.11. Горизонтальная ось 

8.  Нажмите кнопку Операция по сечениям 

 на панели Редактирование 

детали 

. 

9.  В  Дереве  модели  укажите  Эскиз:  1  и  Эскиз:  2.  Эти  названия  появятся  

в списке сечений Панели свойств. Нажмите кнопку Создать объект 

. 

10.  После  задания  Ориентация |  Изометрия  YZX  и  включения  коман- 

ды Невидимые линии тонкие 

  на панели Вид получится изображе-

ние тетраэдра, показанное на рис. 12.4, а. 

Пример 12.3 
Условие.  Создать  параметрическую  твердотельную  модель  тетраэдра,  гео-
метрией которого можно управлять, задавая длину ребра. 
Решение. Для создания модели: 

1.  Выполните  команду  Файл |  Создать  или  нажмите  кнопку  Создать 

 

на панели Стандартная. В открывшемся окне выберите тип нового доку-
мента Деталь. 

2.  В  Дереве  модели  укажите  Плоскость  ZХ.  Введите  название  модели — 

Тетраэдр п_р_м. 

3.  Нажмите  кнопку  Эскиз 

  на  панели  Текущее  состояние.  Выбери- 

те команду Многоугольник 

. В Панели свойств укажите количест-

во  вершин  многоугольника —  3.  Укажите  точку  центра  многоугольника.  

Часть IV. Геометрия с КОМПАС-3D 

190 

Постройте треугольник по диаметру вписанной окружности, равному, на-
пример, 30 мм. 

4.  На  панели  Параметризация  выберите  команду  Горизонтальность 

(рис. 12.12,  а)  и  укажите  отрезок,  который  должен быть горизонтальным 
(для исключения при изменении геометрии тетраэдра возможных поворо-
тов в пространстве его основания). Чтобы обеспечить равенство длин ре-
бер тетраэдра, выберите команду Равенство длин (рис. 12.12, б) и попар-
но укажите отрезки. 

 

 

 

а 

б 

Рис. 12.12. Наложение ограничений: а — горизонтальность; б — равенство длин 

5.  Нанесите в эскизе два фиксированных размера и присвойте этим размерам 

имена L1 и L (рис. 12.13). 

 

  

 

Рис. 12.13. Нанесение фиксированных размеров и присвоение им имен 

6.  Выполните  команды  Вид |  Панели  инструментов |  Переменные.  В  ко-

лонке  Выражение  в  строке  L1  введите:  L/2  (рис. 12.14,  а).  В  строке  L 
введите новое значение длины стороны треугольника: 50 (рис. 12,14, б). 
В эскизе изменится геометрия треугольника. Заканчивается эскиз повтор-
ным нажатием кнопки Эскиз 

. 

7.  В Дереве модели укажите Плоскость ZY. Нажмите кнопку Эскиз 

. 

8.  В  эскизе  2  выполните  команды  Операции |  Спроецировать  объект  и 

укажите  ребро  основания.  Измените  стиль  линии  спроецированного  от-
резка.  Проведите  горизонтальную  ось  из  начала  координат  и  отрезок  

Глава 12. Создание 3D-моделей элементарных геометрических тел 

191 

из начала спроецированного отрезка под заданным углом (рис. 12.15). При 
построении отрезков стиль Основная не использовать. 

 

 

 

а 

б 

Рис. 12.14. Управление отображением треугольника:  

а — ввод выражения; б — ввод новой длины 

9.  На панели Геометрия 

 выберите команду Точка 

 и укажите точку 

пересечения  оси  и  дуги  (Вершины  D).  Заканчивается  эскиз  повторным 
нажатием кнопки Эскиз 

. 

 

Рис. 12.15. Эскиз 2 

10.  Нажмите кнопку Операция по сечениям 

 на панели Редактирование 

детали 

. 

11.  В  Дереве  модели  укажите  Эскиз:  1  и  Эскиз:  2.  Эти  названия  появятся  

в списке сечений Панели свойств. Нажмите кнопку Создать объект 

. 

12.  После  задания  Ориентация |  Изометрия  YZX  и  включения  команды 

Невидимые  линии  тонкие 

  на  панели  Вид  получится  изображение 

тетраэдра, показанное на рис. 12.4, а. 

Для  последующего  изменения  геометрии  тетраэдра,  достаточно  в  окне  
Переменные (см. рис. 12.14, б) в строке L ввести новое значение длины реб-
ра тетраэдра. 

Часть IV. Геометрия с КОМПАС-3D 

192 

Следует отметить, что 3D-модель тетраэдра можно создать и другим спосо-
бом,  в  результате  выдавливания  равностороннего  треугольника  с  уклоном 
внутрь. При этом необходима информация о величинах: 

 

А — глубины выдавливания; 

 

В — угла уклона. 

Пример 12.4 
Условие. Создать твердотельную модель октаэдра (см. рис. 12.4, в). 
Решение.  На  рис. 12.16, а показана фронтальная и горизонтальная проекция 
октаэдра. Определим величины А и В для конкретного примера (рис. 12.16, б), 
в  котором  длина  ребра  октаэдра  равна  50  мм.  В  результате  несложных  по-
строений и измерений (рис. 12.16, в) определяем: А = 35,35 мм, В = 35,268°. 

 

а 

б 

в 

Рис. 12.16. Параметры октаэдра: а — искомые; б — грани; в — установленные 

На примере создания модели октаэдра рассмотрим полнофукциональное ис-
пользование операции Выдавливание.  

1.  Для  создания  модели  выполните  команду  Файл  |  Создать  или  нажмите 

кнопку Создать 

 на панели Стандартная. В открывшемся окне вы-

берите тип нового документа Деталь. 

2.  В  Дереве  модели  укажите  Плоскость  ХY.  Введите  название  модели — 

Октаэдр (рис. 12.17). 

3.  Нажмите кнопку Эскиз 

 

на панели Текущее состояние. Плоскость хy 

станет параллельной экрану. 

4.  В  появившейся  Компактной  панели  нажмите  кнопку  переключения 

Геометрия 

 для вызова соответствующей Инструментальной панели. 

Глава 12. Создание 3D-моделей элементарных геометрических тел 

193 

 

Рис. 12.17. Выбор плоскости для построения октаэдра 

5.  На  панели  Глобальные  привязки  включите  привязку  По  сетке  и  изо-

бражение сетки на экране. Выберите команду Прямоугольник по центру 
и вершине 

. 

6.  Укажите  точку  центра  квадрата.  Постройте  квадрат  со  стороной,  напри-

мер 50 мм. Заканчивается эскиз повторным нажатием кнопки Эскиз 

. 

7.  Нажмите кнопку Операция выдавливания 

 на панели Редактирова-

ние детали 

. Внизу экрана появится Панель свойств, на которой уста-

новите  параметры  выдавливания:  Два  направления;  Расстояние  1 — 
35.35; Уклон 1 — 35.268; Расстояние 2 — 35.35; Уклон 2 — 35.268. Ввод 
параметров заканчивается нажатием кнопки Создать объект 

. 

8.  После  включения  Ориентация |  Диметрия  и  команды  Невидимые  ли-

нии  тонкие 

  на  панели  Вид  получится  изображение  октаэдра,  пока-

занное на рис. 12.4, в. 

При  создании  моделей  правильных  многогранников  выбиралась  пользова-
тельская  ориентация  Изометрия  YZX.  Это  позволяло  нагляднее  представ-
лять  модели  куба  и  октаэдра  с  помощью  ориентации  Диметрия  по  сравне-
нию с выбором других пользовательских ориентаций Изометрия. 

Пример 12.5 
Условие. Создать твердотельную модель икосаэдра (см. рис. 12.4, д). 
Решение. На рис. 12.18 проиллюстрированы этапы создания 3D-модели ико-
саэдра. 
Рассмотрим  последовательность  действий,  необходимых  для  создания  3D-
модели икосаэдра. 

1.  Выберите  Создать |  Деталь |  кнопка  OK.  В  Дереве  модели  укажите 

Плоскость ХY. Введите название модели — Икосаэдр. 
Нажмите кнопку Эскиз 

. 

В  появившейся  Компактной  панели  нажмите  кнопку  переключения 
Геометрия 

 для вызова соответствующей Инструментальной панели. 

Часть IV. Геометрия с КОМПАС-3D 

194 

 

а 

б 

в 

г 

д 

Рис. 12.18. Элементы икосаэдра: а — верхняя пирамида; б — нижняя пирамида;  

в — массив призм 1; г — массив призм 2; д — в сборе 

2.  Выберите команду Многоугольник 

. В Панели свойств укажите коли-

чество  вершин  многоугольника —  5.  Укажите  точку  центра  многоуголь-
ника.  Постройте  пятиугольник  по  диаметру  описанной  окружности,  рав-
ному,  например,  40  мм  (рис. 12.19).  Заканчивается  эскиз  повторным 
нажатием кнопки Эскиз 

. 

3.  Нажмите кнопку Операция выдавливания 

 на панели Редактирова-

ние детали 

. Внизу экрана появится Панель свойств, на которой уста-

новите параметры выдавливания: Прямое направление; Расстояние 1 — 
12.36;  Уклон  1 —  52.6227.  Ввод  параметров  заканчивается  нажатием 
кнопки Создать объект 

. 

Результат представлен на рис. 12.20. 

4.  Выберите Операции | Плоскость | Смещенная. В Панели свойств укажите 

Расстояние —  20;  направление  смещения —  Обратное  направление. 
Нажмите кнопку Создать объект 

. 

Результат представлен на рис. 12.21. 

 

 

 

 

Рис. 12.19. Эскиз  

основания пирамиды 

Рис. 12.20. Верхняя  

пирамида 

Рис. 12.21. После операции 

смещения 

 

 

 

 

 

 

 

содержание   ..  10  11  12  13   ..