FANUC серия 0i-MC. РУКОВОДСТВО ПО ЭКСПЛУАТАЦИИ - часть 94

 

  Главная      Книги - Разные     FANUC серия 0i-MC. РУКОВОДСТВО ПО ЭКСПЛУАТАЦИИ (B-64124RU/01)

 

поиск по сайту            правообладателям  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

содержание      ..     92      93      94      95     ..

 

 

 

FANUC серия 0i-MC. РУКОВОДСТВО ПО ЭКСПЛУАТАЦИИ - часть 94

 

 

РАБОТА

12.

ФУНКЦИИ ГРАФИЧЕСКОГО ПОСТРОЕНИЯ

B--64124RU/01

722

Объемная графика изображает фигуру заготовки

,

получаемой

при перемещении инструмента

.

Предусмотрены следующие графические функции

:

Графика объемных тел отображает поверхности

,

что позволяет

конкретно распознавать обрабатываемую фигуру

.

Перед обработкой можно построить контур

.

Можно построить прямоугольный параллелепипед и круглую
колонну или цилиндр

.

Можно выбрать круглую колонну или

цилиндр

,

параллельные осям

X, Y

или

Z.

Возможна симуляция хода обработки на чертеже

.

Можно построить фигуру

,

получаемую после завершения

обработки

.

Пользователь может выбирать из четырех направлений
графического построения и восьми углов наклона

.

Объемные модели можно чертить также в горизонтальной
проекции

XY.

Высота заготовки выявляется при помощи цвета

для цветного отображения или при помощи яркости для
черно

-

белого

.

Вдобавок к объемному чертежу

,

можно сделать чертеж в трех

проекциях

.

Пользователь может выбирать из четырех типов

горизонтальной проекции позиций вида сбоку

.

Пользователь

может свободно изменять позицию поперечного сечения для
вида сбоку

.

Можно устанавливать инструменты в направлении

,

парал

-

лельном оси

X

или

Y,

а также оси

Z.

Можно менять инструменты во время обработки при помощи
команды программы обработки деталей

.

12.2.2

Объемная графика

1.

Графика объемных тел

2.

Контурная графика

3.

Графическое построение

хода обработки

4.

Чертеж фигуры после

завершения обработки

5.

Изменение направления

графического построения

6.

Графика в горизонталь

--

ной проекции

7.

Графика в проекциях по

трем плоскостям

8.

Обработка горизонталь

--

ных отверстий

9.

Смена инструмента во

время обработки

РАБОТА

B--64124RU/01

12.

ФУНКЦИИ ГРАФИЧЕСКОГО ПОСТРОЕНИЯ

723

Порядок действий при построении объемной графики

1

Для графического построения профиля обработки следует
заранее задать необходимые данные

.

Нажмите функцио

-

нальную клавишу

.

Отображается экран параметров

объемной графики

”SOLID GRAPHIC (PARAMETER)”

.

SOLID GRAPHIC (PARAMETER)

O0000 N00003

BLANK FORM

P=

X=

0.000

Y=

0.000

Z=

0.000

I= 120.000

J=

100.000

K=

40.000

TOOL FORM

P=

2

R=

7.500

K=

0.000

PROJECTION

P=

3

Q=

1

R=

0

INTENSITY

P=

4

(0123456)

Q=

2

R=

1

START SEQ.NO.

N=

0

END SEQ.NO.

N=

0

ANIM. SPEED

N=

0

MDI

* * * * * * * * * *

14 : 42 : 17

>_

BLANK

EXEC

REVIEW

PARAM

2

При помощи клавиш курсора переместите курсор к пункту

,

подлежащему настройке

.

3

Введите цифровые данные для пункта

,

в котором распо

-

ложен курсор

,

при помощи цифровых клавиш

.

4

Нажмите функциональную клавишу

.

При помощи этих операций производится ввод цифровых
данных

,

и курсор автоматически перемещается к следующему

пункту настройки

.

Введенные данные сохраняются даже при

отключении питания

.

Подробные сведения о настройке см

.

в Пояснениях

.

5

Чтобы построить контур

,

выведите экран

SOLID GRAPHIC

(BLANK)

при помощи клавиши

[BLANK]

на экране

SOLID

GRAPHIC (PARAMETER)

,

описанном в

шаге

1

выше

.

SOLID GRAPHIC (BLANK)

O1126 N1126

Z

Y

X

MEM * * * * * * * * * *

10 : 10 : 40

ANEW

--

ROT

+ROT

Порядок действий

D

SOLID GRAPHIC
(BLANK)

РАБОТА

12.

ФУНКЦИИ ГРАФИЧЕСКОГО ПОСТРОЕНИЯ

B--64124RU/01

724

6

Нажмите дисплейную клавишу

[ANEW]

.

На основе задан

-

ных данных вычерчивается контур фигуры

.

7

Нажмите дисплейные клавиши

[+ROT] [-ROT] [+TILT]

и

[-TILT]

при выполнении чертежа с изменением направлений

графического построения

.

Параметры

P

и

Q

для направ

-

ления графического построения изменяются

,

и фигура

строится заново с новыми параметрами

.

8

Войдите в режим памяти

,

нажмите клавишу

и вызовите

подчиненную программу обработки деталей чертежа

.

9

Чтобы вычертить профиль обработки

,

выведите экран

SOLID

GRAPHIC (EXECUTION)

при помощи дисплейной клавиши

[EXEC]

на экране

SOLID GRAPHIC (PARAMETER)

,

описанном в

шаге

1

выше

.

SOLID GRAPHIC (EXECUTION)

Z

Y

X

O

1126

N

01126

A.ST

F.ST

STOP

REWIND

O1126 N01126

Y

X

SOLID GRAPHIC (EXECUTION)

A.ST

F.ST

STOP

REWIND

D

SOLID GRAPHICS
(EXECUTION)

РАБОТА

B--64124RU/01

12.

ФУНКЦИИ ГРАФИЧЕСКОГО ПОСТРОЕНИЯ

725

10

Нажмите дисплейную клавишу

[(OPRT)]

и затем либо

[A.ST]

,

либо

[F.ST]

.

При нажатии

[A.ST]

состояние хода об

-

работки вычерчивается при помощи симуляции

.

При нажа

-

тии

[F.ST]

профиль во время обработки не вычерчивается

.

Вычерчивается только окончательный профиль

,

созданный

программой

.

Это позволяет начать выполнение графи

-

ческого построения

.

Когда в правом нижнем углу экрана не

отображается

“STOP”

,

программа выполняется с заголовка

.

Во время выполнения чертежа в нижнем правом углу
ЭЛТ

-

монитора мигает

“DRAWING”

.

11

Для временной остановки графического построения наж

-

мите дисплейную клавишу

[STOP]

.

Графическое построение

прекращается после построения текущего блока

,

и в нижнем

правом углу ЭЛТ

-

монитора мигает

“STOP”

.

При повторном

пуске графического построения нажмите дисплейную
клавишу

[A.ST]

или

[F.ST]

.

Для выполнения графического

построения заново с заголовка нажмите дисплейную
клавишу

[REWIND]

,

а затем

[A.ST]

или

[F.ST]

.

Можно про

-

должать графическое построение после изменения пара

-

метров объемной графики во время остановки

.

12

Когда выполняется конец программы

(M02

или

M03),

графическое построение завершается

,

и прекращается мига

-

ние

“DRAWING”

.

Затем на ЭЛТ

-

мониторе отображается окон

-

чательная построенная фигура

.

Изображение построенной

фигуры сохраняется

,

пока не будет отключено питание или

до графического построения новой фигуры

.

13

Можно изменить цвет

,

насыщенность или направление

черчения построенной фигуры обработки и построить ее
заново

.

Чтобы заново построить фигуру

,

сначала измените

параметры для цвета

,

насыщенности или направления

построения на экране

SOLID GRAPHIC (PARAMETER)

,

изображенном в

шаге

1

,

затем нажмите дисплейную клавишу

[REVIEW]

,

чтобы отобразить экран

SOLID GRAPHIC (REVIEW)

.

SOLID GRAPHIC (REVIEW)

Z

Y

X

O1126 N01126

ANEW

+ROT

--

ROT

+TILT

--

TILT

14

Нажмите дисплейную клавишу

[(OPRT)]

,

затем нажмите

дисплейную клавишу

[ANEW]

.

Фигура строиться заново с

использованием цвета

,

насыщенности и направления пост

-

роения

,

заданных в

шаге

13

.

D

REVIEW

РАБОТА

12.

ФУНКЦИИ ГРАФИЧЕСКОГО ПОСТРОЕНИЯ

B--64124RU/01

726

15

Чтобы заново построить фигуру в другом режиме

,

нажмите

дисплейную клавишу

[+ROT], [-ROT], [+TILT]

или

[-TILT]

.

Параметры

P

и

Q

для направления построения изменяются

,

и фигура строится заново с новыми параметрами

.

16

Обрабатываемая фигура может быть построена в трех
проекциях

.

Чтобы создать чертеж в трех проекциях

,

нажмите самую

правую дисплейную клавишу

(

клавиша следующего меню

)

на экране

SOLID GRAPHIC (PARAMETER)

,

описанном в

шаге

1

выше

,

затем нажмите клавишу

[3-PLN]

и

[(OPRT)]

.

Отображается экран

SOLID GRAPHIC (3--PLANE)

.

SOLID GRAPHIC (3--PLANE)

01126 N01126

При каждом нажатии дисплейной клавиши

[

]

отображаемые

чертежи вида сбоку меняются

,

как указано ниже

.

Вид справа и вид сзади

Вид сзади и вид слева

Вид слева и вид спереди

Вид спереди и вид справа

17

18

Позицию разреза для вида сбоку можно изменять при
помощи дисплейных клавиш

[

], [

], [

]

и

[

].

Для позиции разреза бокового вида слева

/

справа пере

-

мещают отметки позиции разреза

Y

и

B

при помощи

дисплейных клавиш

[

]

и

[

].

Для позиции разреза бокового вида сзади

/

спереди пере

-

мещают отметки позиции разреза

"

и

A

при помощи дисп

-

лейных клавиш

[

]

и

[

].

Для плавного изменения

разрезов

/

видов держите клавиши прижатыми

.

D

Построение в
проекциях по трем
плоскостям

РАБОТА

B--64124RU/01

12.

ФУНКЦИИ ГРАФИЧЕСКОГО ПОСТРОЕНИЯ

727

Введите тип контура в пункте

P.

Значениям настройки

соответствуют следующие типы фигуры

:

P

Контур

0

Прямоугольный параллелепипед

(

куб

)

1

Колонна или цилиндр

(

параллельные оси

Z)

Введите значения координат стандартных точек материала по
осям

X, Y

и

Z

в системе координат заготовки по адресам

X, Y

и

Z.

Стандартная точка материала

-

это угловая точка в отрицательном

направлении для контура прямоугольного параллелепипеда и центр
основания для колонны и цилиндра

.

Задайте размеры материала

.

Значениям настройки соответ

-

ствуют следующие адреса

I, J

и

K:

Материал

I

j

K

Прямоуг

.

Длина по оси

X

Длина по оси

Y

Длина по оси

Z

Колонна

Радиус
окружности

0

Длина колонны

Цилиндр

Радиус внешней
окружности

Радиус
внутренней
окружности

Длина цилиндра

Z

К

Y

j

I

(X,Y,Z)

j

I

X

(X,Y,Z)

К

Пояснения

Параметр графического
изображения

D

КОНТУР

КОНТУР

(P)

Позиции материала

(X,Y,Z)

Размеры
материала

(I,J,K)

РАБОТА

12.

ФУНКЦИИ ГРАФИЧЕСКОГО ПОСТРОЕНИЯ

B--64124RU/01

728

Задайте направление обработки для инструментов

.

P

Направление обработки для инструментов

.

0,1

Параллельно оси

Z (

выполнение обработки с положит

.

направлением

)

Задайте размеры инструмента

.

Отображенным адресам соот

-

ветствуют следующие значения настройки

:

Адрес

Значение настройки

R

Радиус инструмента

К

Расстояние от программной точки до режущей кромки
инструмента

(

обычно

0)

К

R

Программная точка

Режущая
кромка
инструмента

Методу

графического

представления

и

направлению

соответствуют следующие значения настройки

:

P

Метод графического

представления и направление

0, 4

Косая проекция

(+

ось

X)

1, 5

Косая проекция

(+

ось

Y)

2, 6

Косая проекция

(--

ось

X)

3, 7

Косая проекция

(--

ось

Y)

Это значение настройки также можно увеличивать или
уменьшать при помощи дисплейных клавиш

[+ROT]

и

[- ROT]

.

В этом случае

,

если значение настройки превышает

7,

оно

превращается в

0.

Если оно меньше

0,

оно превращается в

7.

Направление вертикальной оси всегда соответствует оси

Z.

D

ФОРМА
ИНСТРУМЕНТА

Ориентация
обрабатывающего
инструмента

(P)

Размеры
инструментов

(R,K)

D

ПРОЕКЦИЯ

Метод графичес

--

кого представления
и направление

(P)

ВЕРТИКАЛЬНАЯ
ОСЬ

(R)

РАБОТА

B--64124RU/01

12.

ФУНКЦИИ ГРАФИЧЕСКОГО ПОСТРОЕНИЯ

729

Задайте насыщенность экрана чертежа при выполнении
графического построения для черно

-

белого монитора и цвет для

цветного монитора

.

Значениям насыщенности и цвета

соответствуют следующие настройки

:

Однако

,

когда на черно

-

белом экране отображается вид сверху

.

Более яркая поверхность

,

заданная значением

P

или

Q,

становится верхней поверхностью

.

Значение

настройки

Насыщенность

Цвет

0

Максимальная

яркость

Белый

1

Красный

2

Темный

Зеленый

3

Темный

Желтый

4

Синий

5

Светлый

Фиолетовый

6

Светлый

Голубой

Отображение

адреса

,

поверхности

и

линии

на

виде

обрабатываемой фигуры соотносятся следующим образом

:

Адрес

Косая проекция

Вид сверху

Вид в трех
проекциях

P

Верхняя поверхность

Верхняя
поверхность

Верхняя

/

нижняя

поверхность

q

Боковая поверхность

Средняя
поверхность

Левая

/

правая

поверхность

R

Ребро

Ребро

Ребро

Ком

--

мента

--

рии

Значение насыщен

--

ности

/

цвета перед

--

ней поверхности
лежит между

P

и

Q

Нижняя
поверхность
пустая

Значение насыщен

--

ности

/

цвета вида

сверху лежит между

P

и

Q

P

q

P+Q

P

q

чистый

P

P+Q

q

Косая проекция

Вид сверху

Вид в трех проекциях

D

НАСЫЩЕННОСТЬ

 

 

 

 

 

 

 

содержание      ..     92      93      94      95     ..