FANUC MANUAL GUIDE i. Общее для токарной системы/системы центра. Руководство - часть 55

 

  Главная      Книги - Разные     Станок с ЧПУ FANUC MANUAL GUIDE i. Общее для токарной системы/системы центра. Руководство по эксплуатации

 

поиск по сайту            правообладателям  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

содержание      ..     53      54      55      56     ..

 

 

 

FANUC MANUAL GUIDE i. Общее для токарной системы/системы центра. Руководство - часть 55

 

 

B-63874RU/06

 

ЦИКЛ

 

ОБРАБОТКИ

 

 

 

- 405 - 

5. 

ВВОД

 

ПРОИЗВОЛЬНЫХ

 

ФИГУР

(1) DIN509 

При

 

нажатии

 

дисплейной

 

клавиши

 [DIN509] 

отображается

 

субокно

. 

С

 

помощью

 

ввода

 

необходимых

 

данных

 

можно

 

создать

 

фигуру

 

кольцевой

 

канавки

 

для

 DIN509. 

w

d

15

°

r

r

P(z,x)

X

Z

 

 

(2) DIN509F 

При

 

нажатии

 

дисплейной

 

клавиши

 [D509-F] 

отображается

 

субокно

. 

С

 

помощью

 

ввода

 

необходимых

 

данных

 

можно

 

создать

 

фигуру

 

кольцевой

 

канавки

 

для

 DIN509-F. 

d

15

°

r

r

P(z, x)

X

Z

8

°

L

w

 

 

(3) DIN76 

При

 

нажатии

 

дисплейной

 

клавиши

 [DIN76] 

отображается

 

субокно

. 

С

 

помощью

 

ввода

 

необходимых

 

данных

 

можно

 

создать

 

фигуру

 

кольцевой

 

канавки

 

для

 DIN76. 

w

d

30

°

r=0.6d

P(z, x)

X

Z

 

 

ЦИКЛ

 

ОБРАБОТКИ

 

B-63874RU/06

 

 

- 406 - 

5.

 

ВВОД

 

ПРОИЗВОЛЬНЫХ

 

ФИГУР

 

5.2 

РАСШИРЕНИЕ

 

И

 

СОКРАЩЕНИЕ

 

ОКНА

 

ВВОДА

 

ПРОИЗВОЛЬНЫХ

 

ФИГУР

 

 

Если

 

бит

 1 (GCN) 

параметра

 

ном

. 27310 

установлен

 

на

 0, 

то

 

фигура

 

чертежа

 

увеличивается

 

или

 

уменьшается

 

относительно

 

центрального

 

положения

 

окна

 

чертежа

 

на

 

экране

 

ввода

 

данных

 

произвольных

 

фигур

, 

моделирования

 

обработки

 

и

 

чертежа

 

во

 

время

 

обработки

. 

Если

 

бит

 1 (GCN) 

параметра

 

ном

. 27310 

установлен

 

на

 1, 

увеличение

 

и

 

уменьшение

 

выполняются

 

условно

 

относительно

 

центра

 

фигуры

, 

которую

 

необходимо

 

нарисовать

. 

 

5.2.1 

Окно

 

моделирования

 

обработки

 

 

Если

 

бит

 1 (GCN) 

параметра

 

ном

. 27310 

установлен

 

на

 0, 

увеличение

 

и

 

уменьшение

 

выполняются

 

относительно

 

центра

 

окна

 

чертежа

. 

 
<1> 

Переместите

 

деталь

, 

которую

 

необходимо

 

увеличить

 

или

 

уменьшить

, 

в

 

центр

 

экрана

 

при

 

помощи

 

дисплейных

 

клавиш

 

[

←

ПЕРЕМЕЩ

.] 

и

 [

ПЕРЕМЕЩ

.

→

]. 

<2> 

При

 

нажатии

 

дисплейной

 

клавиши

  [

БОЛШ

.] 

выполняется

 

увеличение

 

относительно

 

центрального

 

положения

 

окна

 

моделирования

. 

<3> 

При

 

нажатии

 

дисплейной

 

клавиши

  [

МАЛ

.] 

выполняется

 

уменьшение

 

относительно

 

центрального

 

положения

 

окна

 

моделирования

. 

 

5.2.2 

Окно

 

ввода

 

произвольных

 

фигур

 

 

Если

 

бит

 1 (GCN) 

параметра

 

ном

. 27310 

установлен

 

на

 0, 

увеличение

 

и

 

уменьшение

 

выполняются

 

относительно

 

центра

 

окна

 

чертежа

. 

 
<1> 

Переместите

 

деталь

, 

которую

 

необходимо

 

увеличить

 

или

 

уменьшить

, 

в

 

центр

 

экрана

 

при

 

помощи

 

дисплейных

 

клавиш

 

[

←

ПЕРЕМЕЩ

.] 

и

 [

ПЕРЕМЕЩ

.

→

]. 

<2> 

При

 

нажатии

 

дисплейной

 

клавиши

  [

БОЛШ

.] 

выполняется

 

увеличение

 

относительно

 

центрального

 

положения

 

окна

 

чертежа

 

произвольной

 

фигуры

. 

<3> 

При

 

нажатии

 

дисплейной

 

клавиши

  [

МАЛ

.] 

выполняется

 

уменьшение

 

относительно

 

центрального

 

положения

 

окна

 

чертежа

 

произвольной

 

фигуры

. 

 

5.2.3 

Окно

 

чертежа

 

во

 

время

 

обработки

 

 

В

 

окне

 

чертежа

 

во

 

время

 

обработки

 

также

 

можно

 

выполнять

 

увеличение

 

и

 

уменьшение

, 

как

 

было

 

описано

 

в

 

подразделе

 5.2.1, 

"

Окно

 

моделирования

 

обработки

". 

 

B-63874RU/06

 

ЦИКЛ

 

ОБРАБОТКИ

 

 

 

- 407 - 

5. 

ВВОД

 

ПРОИЗВОЛЬНЫХ

 

ФИГУР

5.3 

ГРУППИРОВАНИЕ

 

ПРОГРАММ

 

ПРОИЗВОЛЬНЫХ

 

ФИГУР

 

 

5.3.1 

Команды

 

выбора

 

группового

 

диапазона

 

 

Если

 

используется

 

программа

 

цикла

 

обработки

 

выемок

 

или

 

обработки

 

чеканкой

, 

то

 

фигура

 

выемки

 

и

 

остров

. 

фигуры

, 

входящие

 

в

 

состав

 

фигуры

 

выемки

, 

группируются

 

при

 

помощи

 

команд

 

выбора

 

группового

 

диапазона

. 

Сгруппированные

 

фигуры

 

затем

 

рассматриваются

 

как

 

целевые

 

фигуры

 

для

 

цикла

 

обработки

 

выемок

 

или

 

цикла

 

обработки

 

чеканкой

. 

 

G1990: 

Команда

 

запуска

 

выбора

 

группового

 

диапазона

 

G1991: 

Команда

 

завершения

 

выбора

 

группового

 

диапазона

 

 

(

Пример

 

программы

) 

G1990 ; (

ЗАП

. 

ГР

.) 

←

 

Команда

 

запуска

 

зруппового

 

диапазона

 

G1200 Hh Vv Bb Ll Dd ; (

ВЫЕМКА

) 

←

Фигура

 

выемки

 

G1201 Hh Vv Kk Cc Dd Aa Ll Mm Ss ; 
G1202 Hh Vv Rr Ii Jj Cc Dd Ee Pp Qq Ll Mm Ss ; 
G1203 Hh Vv Rr Ii Jj Cc Dd Ee Pp Qq Ll Mm Ss ; 
G1206 ; 
G1200 Hh Vv Bb Ll Dd ; (

ОСТ

.-1) 

←

Остров

. 

фигура

 

G1201 Hh Vv Kk Cc Dd Aa Ll Mm Ss ; 
G1202 Hh Vv Rr Ii Jj Cc Dd Ee Pp Qq Ll Mm Ss ; 
G1203 Hh Vv Rr Ii Jj Cc Dd Ee Pp Qq Ll Mm Ss ; 
G1206 ; 
G1200 Hh Vv Bb Ll Dd ; (

ОСТ

.-2) 

←

Остров

. 

фигура

 

G1201 Hh Vv Kk Cc Dd Aa Ll Mm Ss ; 
G1202 Hh Vv Rr Ii Jj Cc Dd Ee Pp Qq Ll Mm Ss ; 
G1203 Hh Vv Rr Ii Jj Cc Dd Ee Pp Qq Ll Mm Ss ; 
G1206 ; 

G1991 ; (

ЗАВ

. 

ГР

.) 

←

 

Команда

 

завершения

 

выбора

 

группового

 

диапазона

 

 

Если

 G-

код

 

выбора

 

группового

 

диапазона

 

задается

 

не

 

для

 

обработки

 

выемок

 

и

 

обработки

 

чеканкой

, 

то

 

выводится

 

сигнал

 

тревоги

 (P/S3598 "

НЕСООТВЕТСТВИЕ

 

УСТ

. 

ГР

.").

 

 

5.3.2 

Автоматическая

 

вставка

 

команд

 

выбора

 

группового

 

диапазона

 

 

При

 

создании

 

произвольных

 

фигур

, 

используемых

 

в

 

цикле

 

обработки

 

выемок

 

или

 

цикле

 

обработки

 

чеканкой

, 

выполняется

 

автоматическая

 

вставка

 G-

кодов

 

для

 

команд

 

выбора

 

группового

 

диапазона

 (G1990 

и

 G1991) 

в

 

программу

 

при

 

нажатии

 

дисплейной

 

клавиши

 [OK] 

в

 

окне

 [

СПОСОБ

 

СОЗДАНИЯ

 

ПРОИЗВ

.

ФИГУР

].

 

 

 

ЦИКЛ

 

ОБРАБОТКИ

 

B-63874RU/06

 

 

- 408 - 

5.

 

ВВОД

 

ПРОИЗВОЛЬНЫХ

 

ФИГУР

 

5.4 

ФУНКЦИИ

 

КОПИРОВАНИЯ

 

ПРОИЗВОЛЬНЫХ

 

ФИГУР

 

 

Можно

 

скопировать

 

заданную

 

область

 

фигуры

  (

параллельная

 

копия

, 

зеркальная

 

копия

 

или

 

циркулярная

 

копия

) 

для

 

добавления

 

в

 

качестве

 

новой

 

фигуры

 

в

 

окне

 

создания

 

произвольных

 

фигур

 

или

 

окне

 

ввода

 

программ

 

контура

. 

 

 (1) 

Параллельная

 

копия

 

 

Заданная

 

область

 

произвольной

 

фигуры

 

копируется

 

указан

-

ное

 

количество

 

раз

 

после

 

выбранной

 

области

. 

(2) 

Циркулярная

 

копия

 

 

Заданная

 

область

 

произвольной

 

фигуры

 

копируется

 

указанное

 

количество

 

раз

 

вокруг

 

заданных

 

координат

 

после

 

выбранной

 

области

. 

(3) 

Зеркальная

 

копия

 

 

Заданная

 

область

 

произвольной

 

фигуры

 

зеркально

 

копиру

-

ется

 

относительно

 

заданной

 

оси

 

симметрии

. 

 

5.4.1 

Выбор

 

функции

 

копирования

 

произвольных

 

фигур

 

 

<1> 

Функцию

 

копирования

 

произвольных

 

фигур

 

можно

 

выбрать

 

с

 

помощью

 

дисплейной

 

клавиши

 [

ПАРАЛ

.], [

ЦИРКУЛ

.] 

или

 

[

ЗЕРК

.], 

отображаемой

 

при

 

нажатии

 

клавиши

 [>] 

в

 

окне

 

редактирования

 

произвольных

 

фигур

. 

<2> 

Отображается

 

окно

 

редактирования

 

произвольных

 

фигур

: 

<3> 

При

 

нажатии

 

крайней

 

правой

 

дисплейной

 

клавиши

 [>] 

отображаются

 

дисплейные

 

клавиши

 

для

 

операции

 

копирования

 

произвольных

 

фигур

. 

 

5.4.2 

Окно

 

ввода

 

условий

 

копирования

 

 

 (1)

 

Параллельная

 

копия

 

 

При

 

нажатии

 

дисплейной

 

клавиши

  [

ПАРАЛ

.] 

отображается

 

окно

 

параллельной

 

копии

. 

 

ЧИСЛО

 

ПОВТОРЕНИЙ

 : 

 

Ввод

 

числа

, 

сколько

 

раз

 

необходимо

 

скопировать

 

выбранную

 

фигуру

. 

 

 (2)

 

Циркулярная

 

копия

 

 

При

 

нажатии

 

дисплейной

 

клавиши

 [

ЦИРКУЛ

.] 

отображается

 

окно

 

циркулярной

 

копии

. 

 

ТИП

 

ВВОДА

 : 

 

Выберите

  [

ЦЕНТР

.] 

или

  [

РАДИУС

] 

для

 

указания

 

способа

 

условного

 

ввода

. 

ЦЕНТР

. 

ТОЧКА

 CX, 

ЦЕНТР

. 

ТОЧКА

 CY : 

 

Введите

 

координату

 X 

и

 Y 

центра

 

вращения

. 

ЧИСЛО

 

ПОВТОРЕНИЙ

 : 

 

Ввод

 

числа

, 

сколько

 

раз

 

необходимо

 

скопировать

 

выбранную

 

фигуру

. 

 

 

Если

 "

ПО

 

РАДИУСУ

" 

выбрано

 

в

 

качестве

 "

ТИПА

 

ВВОДА

", 

то

 

отображаются

 

элементы

 

ввода

 

для

 

ввода

 

радиуса

 

и

 

направления

 

вращения

. 

 

РАДИУС

 : 

 

Введите

 

расстояние

 

от

 

начальной

 

или

 

концевой

 

точки

 

выбранной

 

фигуры

 

до

 

точки

 

центра

 

вращения

. 

 

B-63874RU/06

 

ЦИКЛ

 

ОБРАБОТКИ

 

 

 

- 409 - 

5. 

ВВОД

 

ПРОИЗВОЛЬНЫХ

 

ФИГУР

НАПРАВЛ

. 

ВРАЩЕНИЯ

 

 

Выберите

  [

ПО

 

Ч

.

С

.] 

или

  [

ПРОТИВ

 

Ч

.

С

.] 

для

 

указания

 

направления

 

операции

 

циркулярной

 

копии

. 

 

 (3)

 

Зеркальная

 

копия

 

 

При

 

нажатии

 

дисплейной

 

клавиши

 [

ЗЕРКАЛ

.] 

отображается

 

окно

 

зеркальной

 

копии

. 

 

ЗАДАНИЕ

 

СИММЕТРИИ

 

 

Воспользуйтесь

 

дисплейной

 

клавиши

  [

КООРД

.] 

или

 

[

УГОЛ

] 

для

 

выбора

 

способа

 

задания

 

оси

 

симметрии

. 

ОСЬ

 

СИММЕТРИИ

 X, 

ОСЬ

 

СИММЕТРИИ

 Y : 

 

Введите

 

координаты

 X 

и

 Y, 

через

 

которые

 

проходит

 

ось

 

симметрии

 

для

 

зеркального

 

копирования

. 

Ось

 

симметрии

 

должна

 

проходить

 

через

 

концевую

 

точку

 

заданной

 

фигуры

 

и

 

эти

 

координаты

 X 

и

 Y. 

 

 

Если

 "

ПО

 

УГЛУ

" 

выбрано

 

для

 "

ЗАДАНИЯ

 

СИММЕТРИИ

", 

то

 

отображается

 

элемент

 

ввода

 

для

 

угла

. 

 

УГОЛ

 : 

 

Введите

 

угол

 

между

 

осью

 

симметрии

, 

используемой

 

для

 

операции

 

зеркального

 

копирования

, 

и

 

горизонтальной

 

осью

. 

Плюсовое

 

направление

 

горизонтальной

 

оси

 

соот

-

ветствует

  0

°

. 

Введите

 

положительное

 

значение

 

для

 

угла

, 

образуемого

 

по

 

направлению

 

к

 

плюсовой

 

вертикальной

 

оси

. 

Введите

 

отрицательное

 

значение

 

для

 

угла

, 

образу

-

емого

 

по

 

направлению

 

к

 

минусовой

 

вертикальной

 

оси

. 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

ПРИМЕЧАНИЕ

 

 

Данные

, 

вводимые

 

в

 

окне

 

ввода

 

параллельной

 

копии

, 

окне

 

ввода

 

циркулярной

 

копии

 

или

 

окне

 

ввода

 

зеркальной

 

копии

, 

не

 

выводятся

 

в

 

программу

. 

 

Каждая

 

фигура

, 

вводимая

 

с

 

помощью

 

типа

 

операции

 

копирования

, 

автоматически

 

раскладывается

 

как

 

элемент

 

произвольной

 

фигуры

, 

поэтому

 

можно

 

вносить

 

изменения

 

для

 

каждой

 

фигуры

. 

Однако

 

автоматическое

 

восстановление

 

состояния

 

до

 

операции

 

копирования

 

невозможно

.

 

 

 
 

                                      

+ 

Направление

 

 

ЦИКЛ

 

ОБРАБОТКИ

 

B-63874RU/06

 

 

- 410 - 

5.

 

ВВОД

 

ПРОИЗВОЛЬНЫХ

 

ФИГУР

 

5.4.3 

Выполнение

 

операции

 

копирования

 

произвольных

 

фигур

 

 

Используйте

 

приведенную

 

ниже

 

последовательность

 

операций

. 

 
(

Пример

) 

 

Параллельная

 

копия

 

<1> 

Введите

 

число

 

повторений

 

в

 

окне

 

ввода

 

копии

 

и

 

нажмите

 

дисплейную

 

клавишу

 [OK]. 

<2> 

Отображается

 

окно

 

для

 

задания

 

области

 

фигуры

, 

используемой

 

в

 

качестве

 

источника

 

копирования

. 

Переместите

 

курсор

 

на

 

значок

 

элемента

 

фигуры

 

в

 

начале

 

этой

 

области

, 

затем

 

нажмите

 

дисплейную

 

клавишу

 

[

ВЫБР

.]. 

 

При

 

нажатии

 

дисплейной

 

клавиши

  [

ОТМ

.] 

происходит

 

возврат

 

к

 

отображению

 

окна

 

редактирования

 

произ

-

вольных

 

фигур

. 

 

ПРИМЕЧАНИЕ

 

Диапазон

 

источника

 

выбранной

 

копии

 

начинается

 

от

 

фигуры

, 

на

 

которую

 

был

 

помещен

 

курсор

 

при

 

нажатии

 

дисплейной

 

клавиши

 

[

ВЫБР

.], 

и

 

заканчивается

 

на

 

последней

 

фигуре

. 

 

<3> 

В

 

это

 

время

 

в

 

графическом

 

окне

 

отображается

 

фигура

, 

созданная

 

в

 

результате

 

выполнения

 

повторений

 

опера

-

ций

 

копирования

. 

Фигура

, 

получившаяся

 

в

 

результате

 

копирования

, 

вставляется

 

после

 

выбранного

 

источника

 

копирования

. 

 

При

 

нажатии

 

дисплейной

 

клавиши

  [

НЕТ

] 

происходит

 

возврат

 

отображения

 

предыдущего

 

шага

. 

 
<4> 

При

 

нажатии

 

дисплейной

 

клавиши

  [

ДА

] 

в

 

конце

 

происходит

 

закрепление

 

фигуры

, 

созданной

 

в

 

результате

 

выполнения

 

повторений

 

операций

 

копирования

. 

 

B-63874RU/06

 

ЦИКЛ

 

ОБРАБОТКИ

 

 

 

- 411 - 

5. 

ВВОД

 

ПРОИЗВОЛЬНЫХ

 

ФИГУР

5.4.4 

Фигура

 

после

 

выполнения

 

копирования

 

произвольных

 

фигур

 

 

Если

 

окно

, 

используемое

 

для

 

ввода

 

скопированной

 

фигуры

, 

открывается

 

с

 

помощью

 

клавиши

  [

ИЗМ

.], 

то

 

элементы

 

ввода

 

установки

 

отличаются

 

от

 

элементов

, 

устанавливаемых

 

для

 

фигуры

 

до

 

выполнения

 

копирования

, 

как

 

показано

 

далее

. 

Для

 

прямой

 

линии

: 

 

Устанавливаются

 

только

 

элементы

 

ввода

  "

НАПРАВ

. 

ЛИНИИ

" 

и

 "

КОНЦ

. 

ТОЧКА

". 

Для

 

дуги

: 

 

Устанавливаются

 

только

 

элементы

 

ввода

  "

РАДИУС

" 

и

 

"

КОНЦ

. 

ТОЧКА

". 

 

Если

 

фигура

 

источника

 

копирования

 

включает

 

в

 

себя

 

угол

 R 

и

 

фаску

, 

то

 

угол

 R 

и

 

фаска

 

это

 

соответственно

 

дуга

 

и

 

прямая

 

линия

 

в

 

фигуре

, 

полученной

 

в

 

результате

 

копирования

. 

Потому

 

что

 

операция

 

параллельной

, 

циркулярной

 

или

 

зеркальной

 

копии

 

выполняется

 

в

 

соотв

. 

с

 

информацией

 

концевой

 

точки

 

фигуры

 

источника

 

копирования

. 

Таким

 

образом

, 

информация

, 

например

, "

СЛ

. 

СОЕДИНЕН

.", 

устанавливаемая

 

для

 

фигуры

 

источника

 

копирования

, 

не

 

отражается

 

в

 

фигуре

, 

полученной

 

в

 

результате

 

копирования

. 

 

ПРИМЕЧАНИЕ

 

1 

Выводится

 

предупреждение

, 

если

 

результат

 

раскрытия

 

на

 

основании

 

попытки

 

операции

 

копирования

 

превышает

 

максимально

 

разрешенное

 

число

 

блоков

. 

2 

Необходимо

 

зафиксировать

 

концевую

 

точку

 

послед

-

ней

 

выбранной

 

фигуры

 

источника

 

копирования

. 

3 

Элемент

 

непосредственно

 

перед

 

выбранной

 

фигурой

 

источника

 

копирования

 

не

 

должен

 

быть

 

углом

 R 

или

 

фаской

. 

Кроме

 

того

, 

начальный

 

и

 

конечный

 

элемент

 

выбранной

 

фигуры

 

источника

 

копирования

 

не

 

должен

 

быть

 

углом

 R 

или

 

фаской

.

 

 

 

ЦИКЛ

 

ОБРАБОТКИ

 

B-63874RU/06

 

 

- 412 - 

5.

 

ВВОД

 

ПРОИЗВОЛЬНЫХ

 

ФИГУР

 

5.5 

РЕДАКТИРОВАНИЕ

 

ПОДПРОГРАММЫ

 

ПРОИЗВОЛЬНЫХ

 

ФИГУР

 

 

5.5.1 

Редактирование

 

 

Выполните

 

следующие

 

шаги

. 

 

<1> 

В

 

окне

 

редактирования

 

программ

 

поместите

 

курсор

 

на

 

блок

, 

который

 

задает

 

команду

 

вызова

 

подпрограммы

 

произволь

-

ных

 

фигур

 (M98P xxxx), 

и

 

нажмите

 <

ВВОД

> 

или

 

дисплейную

 

клавишу

 [

ИЗМЕН

.]. 

<2> 

Отображается

 

окно

 

редактирования

 

произвольных

 

фигур

 

для

 

подпрограммы

. 

<3> 

По

 

завершении

 

редактирования

 

произвольной

 

фигуры

 

отображение

 

окна

 

меняется

 

следующим

 

образом

: 

•

 

Если

 

нажимается

 

дисплейная

 

клавиша

 [OK], 

существую

-

щий

 

блок

 

в

 

памяти

 

программы

 

заменяется

 

на

 

вводимый

 

блок

 

фигуры

, 

а

 

отображение

 

экрана

 

возвращается

 

к

 

основ

-

ному

 

окну

 

программы

. 

Если

 

существует

 

еще

 

одна

 

произвольная

 

фигура

 

после

 

редактируемой

 

произвольной

 

фигуры

  (

если

 

есть

 

остров

. 

фигура

 

после

 

произвольной

 

фигуры

, 

используемой

 

в

 

качестве

 

фигуры

 

внешней

 

стенки

 

выемки

, 

например

), 

то

 

отображается

 

окно

 

редактирования

 

для

 

следующей

 

произвольной

 

фигуры

. 

•

 

В

 

фрезеровании

 

глубоких

 

выемок

, 

если

 

нажимается

 

дисплей

-

ная

 

клавиша

  [

ОСТРОВ

.], 

существующий

 

блок

 

в

 

памяти

 

программы

 

заменяется

 

на

 

вводимый

 

блок

 

фигуры

, 

затем

 

ото

-

бражается

 

окно

 

новой

 

произвольной

 

фигуры

  (

начальная

 

точка

), 

позволяющее

 

оператору

 

ввести

 

новую

 

остров

. 

фигуру

. 

<4> 

В

 

окне

 

редактирования

 

произвольных

 

фигур

 

при

 

нажатии

 

дисплейной

 

клавиши

 [

ОТМ

.] 

отображается

 

окно

 

с

 

запросом

 

подтверждения

 

отмены

 

редактирования

. 

Если

 

выбирается

 

дисплейная

 

клавиша

  [

ДА

], 

то

 

операция

 

редактирования

 

отменяется

, 

и

 

отображение

 

экрана

 

возвращается

 

к

 

основному

 

окну

 

отображения

 

программ

. 

 

ПРИМЕЧАНИЕ

 

1

 

В

 

режиме

 

редактирования

 

подпрограммы

 (

если

 

отображается

 

окно

 

для

 

редактирования

 

произвольной

 

фигуры

), 

при

 

выполнении

 

любой

 

из

 

следующих

 

опера

-

ций

 

происходит

 

отмена

 

режима

 

редактирования

 

подпрограммы

. 

В

 

данном

 

случае

 

сохраняется

 

выбранная

 

подпрограмма

. 

•

 

Изменение

 

режима

 

выполняется

 

во

 

время

 

редактирования

 

в

 

приоритетном

 

режиме

. 

  (

Пример

: 

Если

 

режим

 

меняется

 

с

 

редактирования

 

на

 

режим

 

ПАМ

.) 

•

 

Происходит

 

смена

 

окна

 

на

 

экран

 

ЧПУ

. 

•

 

Выключается

 

подача

 

питания

. 

2

 

В

 

этом

 

случае

 

происходит

 

закрытие

 

окна

 

редактирова

-

ния

 

произвольных

 

фигур

. 

Программа

, 

выводимая

 

в

 

об

-

ласти

 

отображения

 

программ

, 

является

 

подпрограммой

. 

 

 

 

 

 

 

 

 

содержание      ..     53      54      55      56     ..